Atlas AI,一家专注于人工智能生成式内容创作的初创企业,近日宣布与Google Cloud达成战略合作,旨在为专业游戏开发者提供基于AI代理的3D资产生成解决方案。
此次合作将依托Google Cloud基础设施部署Atlas的多代理AI架构,利用Vertex AI平台实现模型编排,共同推进AI原生游戏开发进程。该平台通过自然语言交互方式,使开发者无需编程即可快速生成符合游戏开发标准的三维资产、环境和工具。
与传统生成式AI工具不同,Atlas的平台专注于规模化生产工作流,其多代理系统作为创意协作者,可帮助开发者在200倍于现有工具的速度下构建沉浸式虚拟世界。开发流程始于风格参考的情绪板,随后通过自然语言提示生成包含几何拓扑、语义分割和UV映射的3D资产,确保视觉质量与场景一致性。
生成内容已实现对Unreal Engine、Unity及Houdini等主流图形引擎的无缝集成。Atlas首席执行官Ben James强调,Google Cloud的计算资源和编排能力是实现平台愿景的关键支撑。
Google Cloud全球游戏总监Jack Buser指出:"Atlas正在重新定义基于代理设计系统的AI原生游戏开发范式。通过整合先进AI平台与Google Cloud的全球规模部署能力,我们正在构建动态演进的互动娱乐生态。"
目前Atlas已启动封闭测试计划,面向合格游戏开发团队开放完整生成管道的早期访问权限。参与者可通过反馈机制直接影响产品迭代方向。
Square Enix技术总监Joseph Burnette证实,该平台已成功接入其定制化开发管线。"Atlas对工作流的深度理解使其成为游戏开发领域的重要技术伙伴,"他表示,"这种集成显著提升了我们在质量控制和性能优化方面的敏捷性。"